넷마블, 4Q 매출 3438억…연 매출 1조 돌파

편집부 / 기사승인 : 2016-02-02 08:37:14
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분기 최대 실적 경신…매출 3438억, 영업이익 656억

2015년 누적 매출 1조 729억 기록
△ 이데아_업데이트_이미지.jpg

(서울=포커스뉴스) 넷마블게임즈(대표 권영식)는 연결실적 기준 지난해 4분기 매출 3438억원, 영업이익 656억원 등을 기록하며 분기 기준 최대 실적을 또 한번 경신했다고 2일 밝혔다. 이에 따라 2015년 매출은 전년대비 86% 성장한 1조729억원, 영업이익은 전년대비 118% 증가한 2253억원으로 나타났다.

넷마블의 이번 4분기 실적 호조는 '모두의마블'·'세븐나이츠'·'몬스터길들이기' 등 장수 인기게임의 지속적 인기, '레이븐'·'이데아'·'백발백중' 등 신작 흥행, '마블 퓨처파이트'·'모두의마블'·'세븐나이츠' 등의 글로벌 매출 확대 등이 주요 요인으로 꼽히고 있다.


특히 글로벌 매출 성장세가 실적을 견인했다.

글로벌 2억 다운로드 및 5000억 누적 매출을 돌파한 모두의마블, 출시 6개월 만에 3000만 다운로드를 넘어선 마블 퓨처파이트, 지난해 10월 글로벌 시장 진출 후 태국, 인도네시아 등 13개국에서 매출 톱10을 기록한 세븐나이츠 등의 성과가 두드러졌다.

넷마블의 해외 매출비중은 2014년 17%에서 2015년 28%로 증가했으며, 특히 4분기에는 약 40%로 확대되는 등 해외 성과의 본격화가 이뤄지고 있다.

권영식 넷마블 대표는 "작년에는 이용자와 시장변화에 선제적으로 대응해 좋은 성과를 냈다"며 "올 해는 규모와 속도의 글로벌 경쟁에 주력해 글로벌 게임회사로 본격 도약하는 한 해로 만들어 갈 것"이라고 말했다.

실제 넷마블은 올 해 액션게임 'KON'(Knights of Night)을 비롯해 '리니지2' IP(지적재산권)을 활용한 '프로젝트S', '스톤에이지 비긴즈'(가칭)', '모두의마블 디즈니'(가칭) 등의 신작을 준비하고 있다.모바일게임 '이데아' <사진제공=넷마블> 2016.01.14 지봉철 기자 넷마블 2015년 실적 추이 <사진제공=넷마블>

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